Azurmane
Comme Univolt, Azurmane fut autrefois cru lié au Dieu du Tonnerre — quand la foi en Univolt déclina, Azurmane fut désigné comme le véritable émissaire de ce Dieu.
Statistiques
Aptitudes de travail
Compétences actives
Spark Blast
Shockwave
Lightning Streak
TriSpark
All Range Thunder
Flash Charge
Bolt Blink
Thunderstorm
Butin
Azurmane partage avec Univolt une association religieuse ancienne au Dieu du Tonnerre. Lorsque la ferveur populaire envers Univolt a commencé à décliner, Azurmane a hérité de ce statut sacré, devenant considéré comme le véritable émissaire divin.
En base, il n'est utile qu'à la Génération d'Électricité, où il atteint un bon niveau 5, ce qui en fait un excellent choix pour l'alimentation énergétique d'une base.
Sa compétence de partenaire, Plasma Dash, permet de le monter et accorde un saut aérien (Air Dash) pour se déplacer encore plus rapidement — une monture prisée pour l'exploration rapide.